スターパラゴン

(2009.7.6)


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マップ画面をワープで移動し、敵と戦ったり、基地で補給ってところは本家に沿った作りにしてみたんですけど、疑似3D戦闘が面倒すぎた。ので、見た目はシューティングっぽいけど、ドラクエ風の戦闘システムにしちゃいました。スターラスター経験者なら「こいつはザコ」「こいつはパワーアップしてないとヤバい」ってすぐにわかると思うのですが、知らない人には死に覚え試行錯誤を強要する難しいゲームになっちゃったみたい。

投稿者:murigee